折姜大学校规
1. 基本目标
- 体验折大学生的完整大学生活,合理分配精力、心态、压力,顺利毕业。
- 每学期精准选课,提升各门课程擅长度,争取高GPA和丰富成就。
2. 主要玩法
- 每学期自动分配课程,玩家可为每门课选择“摆”、“摸”、“卷”三种学习策略。
- 每个Tick(回合)自动结算课程进度、精力消耗、心态与压力变化。
- 期末考试根据擅长度、心态、压力、运气等综合计算成绩,GPA采用5分制。
- 心态过低或精力归零会导致Game Over,压力过高/过低会影响成长与考试。
- 可通过休息、娱乐、社交等方式调节心态和压力,合理安排生活节奏。
- 达成特定条件可解锁成就,毕业时生成AI文言文总结。
3. 数值说明
- 精力:每回合消耗,归零即Game Over,可通过休息等恢复。
- 心态:影响成长与考试,过低会负面修正,归零即Game Over。
- 压力:40-70为最佳区间,区间内成长/考试有加成,极端时有负面影响。
- GPA:5分制,=∑(学分×绩点)/总学分,绩点=分数/10-5,60分以下为0。
- 成就:达成特定条件自动解锁,毕业时展示。
4. 结局与重开
- 顺利完成8学期即毕业,结业时展示AI生成的文言文总结与成就。
- 可随时重开人生,体验不同专业、成长路线和结局。
5. 其他说明
- 支持自定义专业、课程、成就、关键词等内容,详见 world 目录。
- 如遇Bug或有建议,欢迎在GitHub提交Issue。
版本:2026.01 | 规则如有调整以最新游戏内为准。